2023年12月,美国旧金山联邦陪审团判定Google Play构成非法垄断;2024年10月,法院发布永久禁令,要求谷歌开放第三方支付与第三方应用商店;2026年3月,双方正式达成全球和解,Google Play将佣金区间从15%-30%大幅下调至10%-20%,并允许替代支付与第三方商店侧载。
“苹果与谷歌是两个完全不同的生态。”Tim Sweeney在接受采访时表示,作为开源平台,安卓平台允许多个应用商店并存,而苹果iOS相对更为封闭,其在全球范围多个市场都面临相关问题。
他特别谈到了一种“区域性不公平”:在欧盟、日本、巴西等市场,苹果已允许竞争性应用商店进入并将抽成比例调整成5%,但目前美国和中国市场仍被排除在这一安排外,因此中国的开发者、消费者并没有获得相应的待遇。
“iOS生态的开放将会是一个非常复杂的过程,相关诉讼仍在持续进行,目前该案仍处于一个漫长、复杂的司法程序和执行过程中。”其进一步表示。
拥抱AI
在今年的Unreal Fest上,AI对游戏行业的影响是关注度最高的话题之一。 [...] Epic对苹果的诉讼堪称一波三折:2021年9月,加州北区法院裁定Epic的十项指控仅获一项支持——法院认定苹果禁止开发者告知用户外部支付方式违反加州反不正当竞争法,并要求其不能阻止开发者提供并告知用户有第三方支付方式;2024年1月,美国最高法院驳回苹果上诉,确认开发者可以将用户引流至外部渠道支付,从而绕开30%的“苹果税”;2025年4月,加州北区法院进一步认定苹果违反既有禁令,其设计的外部支付替代方案仍收取27%佣金,并警告用户“外部支付可能不安全”,其行为构成藐视法庭;苹果随后请求最高法院介入审查,该案目前仍在审理推进中。
此外,2025年4月,欧盟监管机构也就相关垄断行为对苹果处以5亿欧元罚款;今年10月,在澳大利亚法院裁定苹果违反竞争法后,Epic宣布《堡垒之夜》将重返澳区App Store。
而在与谷歌的对垒中,Epic则取得了更显著的进展。 [...] “受到内存、存储成本等因素影响,未来三年游戏产业可能都要面临高端硬件设备升级换代有所停滞的问题,Epic未来几年的主要目标之一,就是帮助开发者让游戏在高端、低端设备上都能适配和运行,从而抓住发展中国家移动设备快速增长的市场机遇。”Tim Sweeney表示。
今年早些时候,Epic还发布了新一代虚幻6引擎,Tim Sweeney同样对其充满信心:“虚幻6将是迄今为止最棒的一代引擎,它将会解决此前出现的很多问题,并大幅提升游戏共享、互操作性、虚拟物品的流转等方面的能力。”
他进一步表示,硬件成本问题将随着产能扩张迎刃而解,AI自动化将大幅提升行业生产效率,平台反垄断问题“预计最晚明年年底”终结。
“我对未来非常乐观,虚幻引擎最好的时光还未到来。”Tim Sweeney表示。
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